效果图设计中如何建模更合适》》》》

对于效果图工作量来说,建模占了一半以上的工作量。

  建模前熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张手绘草图。然后规划好建模的步骤及图层,在CAD中先设定一个snap值(一般设为50,),然后把参考平面整理一下,使之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的颜色,以免跟其它层混淆。将参考图的定位点(如柱子的角点)跟snap点对齐(定于0,0,0),以便于今后的操作。

  墙的模型可用PLINE线来绘制。有的人没养成良好的建模习惯,郑州效果图建的模型奇大无比,面数是2到3倍。因为不论什么墙他都用一条带宽度和厚度的PLINE线来画,画高层时也是建了一层后ARRAY上去,可以想想,一条带宽度的PLINE线有12个面,那这样一来就很可怕了。视点看不到的就不用建了。建议室内的楼板和墙柱等也要建出,因为可能要用到透明玻璃。注意窗框栏杆等的尺度,不要建得太粗。

  建模时最好设三到四个视窗,定义2个UCS(正立面和侧立面各一个)。效果图制作要熟悉UCS,VIEW,CHPROP等命令。遇到了较为复杂的模型可用实体建模的方法,或是在3dmax之中再补上。建模时要适当考虑地形,一般要把路,草地,广场,台阶都建出来。然后用DVIEW命令设一个相机进行观察。

  模型建完后可EXPORT成.3ds或.DXF的文件,以便在3dmax之中导入。也有人直接在3dmax中直接调入.dwg文件。